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 Pnj - La garde Runique

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Feuille de personnage
Santé:
100/100  (100/100)
Magika:
100/100  (100/100)
Stamina:
100/100  (100/100)

MessageSujet: Pnj - La garde Runique    Mar 27 Déc - 23:10

Les Umbral :
Signifiant littéralement : Ombre, Ce sont des fantômes errants, des âmes des morts, autant des êtres humains que de monstres. Ce sont les plus faibles du monde runique mais les plus nombreux. Ils se nourrissent du chagrin, de la solitude, du malheur et de la peur de ses victimes. On reconnait leurs apparitions par leurs cris stridents et le froid qui fait place dans la zone. Ils ont des attaques non-ordonné et draine littéralement la vie et la magie de leur proie.

PV: 200
Dégât: 10pv, 10 stamina, 10 magika
action:1

Les parasites runiques :
Lorsqu’un parasite trouve un corps mort ou même vivant, une larve s’introduit dans le corps et détruit les organes internes et en prends contrôle. Une fois introduit ces parasites deviennent de superbe machine à tuer et modifie l’ADN de leur corps au fur et a mesure quelle se confronte à une proie, ennemie ou autres.  Donc, le parasite s’adapte et créer des résistances naturelles. Plus on la laisse proliférer, plus elle devient invulnérable et indestructible. Ce sont les créatures les plus dangereuse du royaume runique.

Pv: 100 (Max exponentiel x0.25 a chaque rp)
Dégat:10 pv (Max exponentiel x0.25 a chaque rp)
action:1 (Max exponentiel +1 action au 3 rp )

Les voidmans :
Ils ne se batte jamais aux corps à corps. Ce sont les uniques à utiliser les sorts pour capturé ses proies. Elle les lessives de leur connaissance et s’en nourrisse. Elle les capture pour ensuite les donner aux autres monstres du royaume runique. Elle vive grâce à des runes qui disperse de la magie.

Pv: 400 pv
Dégat: 20 pv, effet paralyzie (enleve 1 action a sa cible)
action: 1

Les zombies et squelettes :
Contrairement aux ombres, les mort-vivants sont résistant physiquement et magiquement.  Plus fort, sadique et torture automatiquement ceux qu’ils capturent. Errante comme les ombre et n’obéissant à aucune loi ou maitre, le seul fait de les croiser occasionnera un combat ou une poursuite.  Ce sont d’ancien criminel ressuscité par la magie des runes démoniaques ou de puissants nécromanciens voulant la mort.

Pv: 450
Dégat:35 pv
action:1
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