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Valor

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Lun 16 Avr - 19:16
Akiza, Kaguya et Outsider
Vos Techniques sont validés

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Axel Novum Alastor

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Jeu 26 Avr - 6:13
J'aimerais augmenter une technique de niveau !

Emplacement Technique: ‘’Heavenly Punch’’
Description : Axel fait appel à la puissance de frappe de l’ancien champion aux ailes dorées pour porter un violent coup à son adversaire avec sa longue épée. Celui-ci qui pouvait vaincre plusieurs soldats d’un seul coup. Par contre, cette puissance est tellement immense que l’utiliser le blesse lui-même. Et lorsqu’il se sert de cette technique, son épée devient brièvement dorée.
Action : 1
Dégât: 25
Coût Magika/Stamina : 23 PV(recoil)

J'aimerais réduire le coût de la technique d'un autre 25%, ce qui donnerais un coût de 15PV au lieu de 23 pv! Et j"achète cette amélioration avec mon prix gagner au mini-game ! ( j'attend déjà le prochain avec impatience ahah )

Akiza Hainamida

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Princesse Infernale
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Jeu 26 Avr - 9:37
Trop la flemme de me connecter avec Valor
Avec le système, je peux seulement accepter avec 25% de 23, donc 18 de PV recoil ^^'

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Ember, Spark, Flare et Blaze

Axel Novum Alastor

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Jeu 26 Avr - 20:57
Pas de problème ! :p

Gaia

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Mère-Terre
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Mer 16 Mai - 3:09
Que voulez-vous : Titre spécial
Description : Primordial elfique : Gaïa est l’origine du monde elfique ainsi que l’an faune et la flore
Où : Maintenant ?
Coût : [/b] 250 Bp

Bloodish Blutvene

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Sam 19 Mai - 17:31
Que voulez-vous :Emplacement de capacité
Description : -Emplacement technique: hyper intuition
Bloodish est un démon presque insensible à presque tout, mais les souvenir assimiler fait en sorte qu'il devine certaine chose. Cela fait de lui un stratège hors pair pouvant reproduire des situations presque calculer. S'il a personne à été victime de la technique assimilation dans la passé( tour passé), Bloodish devine c'est penser, mais pour un cour laps de temps, car la personne peut changer d'habitue ou attitude en un rien de temps.
Effet :Prévoit 1 action  (immuniser pour chaque 1 action) que la personne utiliser. Cible unique.   
Coût :1 action 50 stamina 10 Magika  utilisation une fois sur cible de Emplacement technique: assimilation( minimum 1 fois tour passé pour 1 hyper intuition  )       
Où : S'il y a lieu
Coût : prix Mini Game : La maison des horreurs

Outsider

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Lun 21 Mai - 14:58
Que voulez-vous : Emplacement de capacité
Description : -Emplacement de capacité: rangement spatial
Outsider à appris que la dimension du grand vide qu'il surnomme la dimension du néant peut servir d’inventaire spatio-temporelle. Il peut donc avoir autant d'objet dan sons inventaire et cacher autant qu'il le veut utile pour le vol-à-tire  et à l'étalage. Il peut utiliser des objets redondant qui son prédéfinit à sa technique, mais une fois par post c'est a dire qu'il ne preuve être rechercher que si on parle d'un autre sujet.
Effet: range un ou des  objet(s)/ réutilisable dans le même poste/ choisi(1)max: 1 objet redondant 10pv /ou  1 objet    faisant 10 dégât/ou 1 objet empoisonnant la cible de 5 dégât pour 3/tour
Cost: 5 Malika 5 stamina 1 action  
Malus: utilisation d'un objet prédéfini max 1  
Où : S'il y a lieu
Coût : mini jeu - paronyme

Akiza Hainamida

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Mer 23 Mai - 23:41
Emplacement Technique :  Princess's star storm Niv.1
Description : Grâce à cette technique, Akiza peut lancer plusieurs boules de feux en même temps et en une seule attaque( Les dégâts et le coût en Magika sont calculés selon Fireball ). Peut seulement se faire avec Fireball et aucun autre sort. En montant de niveau, les Dégâts ou le coût est ajouté ou soustrait de Fireball de 25%
Action : 1
Dégât: X
Coût en Magika : X
Coût en BP : 250

Emplacement Technique : Lust : Butterfly's flaming wingsNiv.1
Description : Pouvoir de luxure, Ayant absorbé le pouvoir de Kaguya d'elle-même grâce à la clé. Akiza est parvenue à maitriser le pouvoir de la luxure, sensualité etc. Aussi, avec cette libération, elle parvient aussi à faire jaillir des flammes en guise d'ailes qui permet à cette dernière de s'envoler pendant un tour.
Action : 1
Vol
Coût en Magika : 15
Coût en BP : 250

Ps* Outsider, Bloodish, vos demandes de techniques sont acceptés.

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Ember, Spark, Flare et Blaze

Noltara Whitewings

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Mar 29 Mai - 11:24
Emplacement Technique: Etheral mode
Description : Sous cette forme de Counter, Noltara se transforme en état Éther. Cette à dire que seul la magie peut lui infligé une maximum de dégât et réduit les dégât de corps à corps de moitié ( règlement de la charte ). Effet du counter ; Sous cette forme, toute attaque magique que Noltara reçois son convertie en mana.
Action : 2
Drain: x
Coût Magika : 25
Cooldown: 2
Coût: 250BP

Emplacement Technique: Unholy Wishes Niv1 -> Niv.2
Description : Augmente la résistance contre la magie de 20% ->25%
Action : 1
Type : Passif
Coût Magika/Stamina : 30
Boost : Augmente la résistance contre la magie de 20% -> 25%
Cout : 200BP

Ou la, il va me rester 50BP D:
Si cest pour me rendre plus chiante..

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Akiza Hainamida

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Sam 9 Juin - 15:48



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Je veux ça, et ça et ça...




Emplacement Technique - Drogue, Zombiction Niv.1
Grace aux talents d'Alchimie, Akiza, 18 mois plus tard dans Akiza - Inauguration, et son savoir dans ce domaine, Elle a pu connaître par la suite le monde de la drogue et de leur confection. Zombiction doit être sa plus grande création. Capable d'attaquer le système à l'échelle cellulaire, cette drogue peut prendre le contrôle d'unité de 10 de puissance ou moins. Seulement une seul peut être utilisé en rp sous forme de gaz. Prise de contrôle, 3.max et ne peut pas augmente.
Action : 1
Puissance max. 10.
Temps de confection : Un Rp
Coût: 250BP
Ingrédient principal : Coeur humain

Emplacement Technique - Drogue, Cryptoshit Niv.1
Grace aux talents d'Alchimie, Akiza, 18 mois plus tard dans Akiza - Inauguration, et son savoir dans ce domaine, Elle a pu connaître par la suite le monde de la drogue et de leur confection. Cryptoshit n'est pas sa plus grande réussite, mais elle a su la divertir un moment. L'ayant tester sur elle-même, Akiza sait maintenant que cette drogue peut avoir des effets d'Hallucination pour un " Arch " ( Archdemon, Archange ). Si la cible ne meurt pas, un faim colossale s'en suit. Peut être jeté sous forme de gaz, mais l'effet dur 1 tour et ne peut pas augmenté.
Action : 1
Effet : Hallucination 2 tours
Temps de confection : Un Rp
Coût: 250BP
Ingrédient principal : LSD et Magicmush.

Emplacement Technique: Crimson Wrath's Sword Niv.1
Description: Le péché de la colère dans son incarnation la plus pure. Akiza obtient ce pouvoir après la rencontre en privé avec Saeline. Ce sort consiste à concentrer son énergie magique ai bout de ses doigts afin de créé une lame de feu. La lame cramoisie fait environs trente centimètre de long. Cette capacité active à pour but de frapper une seule fois, mais peut se réutiliser plusieurs fois consécutif durant les combos.
Dégât : 20
Coût Magika : 15
Coût BP : 250

Emplacement Technique: Crimson Wrath's Sword Niv.1 -> Niv.2
Description: Le péché de la colère dans son incarnation la plus pure. Akiza obtient ce pouvoir après la rencontre en privé avec Saeline. Ce sort consiste à concentrer son énergie magique ai bout de ses doigts afin de créé une lame de feu. La lame cramoisie fait environs 38 centimètre de long. Cette capacité active à pour but de frapper une seule fois, mais peut se réutiliser plusieurs fois consécutif durant les combos.
Dégât : 20
Effet : Peut augmenter la distance à 38 centimètre
Coût Magika : 15
Coût BP : 200

Emplacement Technique: Crimson Wrath's Sword Niv.2 -> Niv.3
Description: Le péché de la colère dans son incarnation la plus pure. Akiza obtient ce pouvoir après la rencontre en privé avec Saeline. Ce sort consiste à concentrer son énergie magique ai bout de ses doigts afin de créé une lame de feu. La lame cramoisie fait environs 38 -> 48 centimètre de long. Cette capacité active à pour but de frapper une seule fois, mais peut se réutiliser plusieurs fois consécutif durant les combos.
Dégât : 20
Effet : Peut augmenter la distance à 48 centimètres
Coût Magika : 15
Coût BP : 350

Emplacement Technique: Princess's Greed
Description: Le péché de l'avarice, Akiza obtient cette envie de puissance depuis le jour où elle souhaite détruire Allithna. Depuis ce jour, elle utilisa tout les moyens en sa disposition pour économiser son énergie leur de l'utilisation de ses sorts. Réduit les sorts de Infernal Flame.
Réduction: 10%
Coût: 30 Magika
[Passif]
Coût BP : 250

80Magika et 10 Point de vie
Coût : 900BP

Coût Total : 2450BP


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Kaguya venusity

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Protectrice Infernale
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Sam 9 Juin - 19:41
Que voulez-vous : Emplacement de capacité La malédiction a deux queue niv 1
Description : la démone a une deuxième qui lui apparait, elle prend le contrôle de son corps. Celui si Augmente les dégâts de poisson et attaque, ainsi que sont agilité.
Dégât : augmente le dégât de poisson + 5, ainsi que sont agilité
Passif
Coût Magika : 30

Où :
Coût :250

Que voulez-vous : Emplacement de capacité le bouclier niv 1
Description : Kaguya prend ses  mort vivant pour permet de  bloquer une attaque
Défense : 20
Magika: 15  

Où :
Coût :250

Que voulez-vous : Emplacement de capacité le miaulement niv 1
Description : Cri de la mort Kaguya créé des éco qui permet d’étourdir ennemie.
Dégât : 10
Magika: 25
Sa étourdir l’ennemie pendant 2 poste

Où :
Coût :250


Que voulez-vous : Emplacement Technique Armure : Return from Fallen  niv 1
Description : Applicable seulement vêtue de l'Armure Noir. Grâce à la pierre que Akiza a donner a kaguya amure devient plus puissante et prend le contrôle de kaguya.
Grace a Kuro il y a un haume qui manipule kaguya durant les combats. Comme avec l'Armure enfilé, Kaguya peut seulement utiliser l'arbre de Nécromancie par la suite.
Défense : 5
Ajout Dégât : 10
Passif
Magika : 35

Où :
Coût :250

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Axel Novum Alastor

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Lun 11 Juin - 11:48
Que voulez-vous : Emplacement de capacité Divine Healing: Sacrifice Recréation  (niv 1)
Description : La meilleur technique de soin d'Axel mais elle a un double tranchant. L'ange dois s'infliger 70 points dégât  dans l'une de ses stats comme offrande aux dieux célestes, par contre les 2 autres stats de l'ange son guérit de 55 points.
Dégât : /
Passif : +55 ( dans les 2 stats opposé à X )
Action : 1
Cooldown: 1
Coût : -70x ( X est pv, mana ou stamina )
Où : 
Coût :250 

-----

Augmentation pv : 100-----> 130
Augmentatio  mana : 100-------> 110



Ps: je ne sais pas combien de PV ont les êtres humain normaux de base, est ce que nous en avons plus de base car nous sommes des "heros" ?

Akiza Hainamida

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Princesse Infernale
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Lun 11 Juin - 21:57



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Kaguya, c'est Validé

Axel, le healing est vraiment puissant, mais pour le coût, j'acceptes ~


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Ember, Spark, Flare et Blaze

Bloodish Blutvene

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Mar 12 Juin - 21:32
Que voulez-vous :-Nouveau pouvoir : 3000BP
Description :Blutsbande

Se dit  littéralement liens du sang en allemand. Ce pouvoir consiste grâce au pouvoir du sang (les pv) de transmettre un ordre, suggestion  ou un booste. Il se peut qu’il donne un malus à un ennemi s’il répond à un critère requis. Agis comme une magie du sang. Il a un effet de recoil et est donc très puissant.
Les capacité spéciale type recoil :  Un recoil est lorsque l’utilisateur utilise ses PV pour soumettre des dégâts à l’adversaire au lieu d’utiliser les attributs de consommation conventionnels tel que la stamina ou la magika. Le recoil est plus puissant en dégât qu’un actif simple puisqu’il est à risque de se blesser pour utiliser l’attaque.
 
- Emplacement : Blood arbiter nv1 :
Bloodish juge avec son sang s’il EST apte suivre les ordres et à les reproduire ou pas. Tout s’eux qui ressens le pouvoir de Bloodish y sont affecté(s).   Tout soldat ou personnage sont affecté par pression et se voiyent blesser a  tour de rôle.
Effet : Dommage 35 pv s’applique à  lui-même et au allier aussi. Si une cible supplémentaires  est appliquer un alier doit être blesser ou tuer.
Coût : 35pv   25 stamina 2 actions + de cible= cible un alier

  - Emplacement : Blood artist nv1 :
Tache la ou les personne(s) de son sang. Littéralement  éclabousse.  Cela  lui confère un symbole conférant un bonus divers. Ennemie comme allier, s’il meure avec se symbole il donne sa totalité de ses PV restant à bloodish.
Effets : +5de dommages pendant 3 tours complets max. Draine 25 pv si la personne mort se tour si. Ajoute Selon le Niv. de la capacité puissance
Type: Renforcement
Coût : 20 pv 50 stamina  1 action

  - Emplacement : Blood berseck nv 1 :
Transfers des pouvoirs de Bloodish vers une unité soldat. Une sorte de tranfusion sanguine. Si les personnes sont compatibles elle ne devrait pas mourir techniquement, mais personne ne supporte l’arogance de bloodish et meurt à la fin. Peut se faire que sur des personne respectant bloodish.
Effets :  Le pouvoir peut variés.  Dure 1 tour. Utilise les stat présent la cible devient 0 pv donc meure à fin du tour. La puisance double jusqu’à  fin du tour. Cible alier
Type : Renforcement unité
Coût : 50 pv  1 action 10 stamina

-Emplacement technique ultime : Pression spirituel : ( manque de fond )
Paralyse tout le monde se tour ci à moins qu’ il paye de leur sang. Laura meutrierede Bloodish fait peur voir blesse et le soigne. Il se nourit donc de cette peur
Effet : enlève tous actions ou 20 pv par personne présente voulant battre bloodish pour le soigner à votre choix selon les deux.
Coût : toute les actions de l’utilisateur  50% Samina, magika et pv


Où : S'il y a lieu
Coût : 3000 bp

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Mer 13 Juin - 12:04
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